實(shí)習(xí)崗位
面試官很親和
- 碰撞框是怎么判斷相交的?
- 玩家怎么進(jìn)行跳躍?
- 高速穿透怎么判斷?
- 道具那些是怎么存儲(chǔ)的?
- 你學(xué)過OpenGL,怎么進(jìn)行渲染的呢?
- 坐標(biāo)系變換具體是怎樣的?
碰撞檢測(cè)的方法
用Qrect的intersects方法判斷兩個(gè)矩形框是否相交。角色與障礙物的碰撞就是用這個(gè)方法
1.包圍體
2.四叉樹(2D)、八叉樹(3D)
包圍體:
1.AABB包圍體與AABB包圍體,軸平行,故將中心點(diǎn)連線投影到軸上,判斷中心點(diǎn)連線的投影距離與邊長和一半的關(guān)系。
2.Sphere包圍體與Sphere包圍體,判斷中心點(diǎn)連線距離與半徑和的關(guān)系。
3.AABB包圍體和Sphere包圍體,也可以像AABB與AABB那樣,將中心點(diǎn)連線投影到軸上,判斷中心點(diǎn)連線的投影距離與邊長的一半+半徑的關(guān)系。
4.如果有OBB包圍體,則在每個(gè)多邊形的每個(gè)邊做投影,如果在所有軸上的投影都發(fā)生重疊,則判定為碰撞。對(duì)于兩個(gè)矩形的檢測(cè)最多需要進(jìn)行四次投影即可。
前三種方法:
二維碰撞檢測(cè):投影到x\y兩個(gè)坐標(biāo)軸判斷相交關(guān)系,只有兩個(gè)軸都相交了才算相交
三維碰撞檢測(cè):投影到x\y\z三個(gè)坐標(biāo)軸判斷相交關(guān)系,只有三個(gè)軸都相交了才算相交
四叉樹、八叉樹:
劃分后在不同節(jié)點(diǎn)的兩物體,是在不同空間內(nèi)的,故不會(huì)碰撞,即可以分離進(jìn)行場(chǎng)景管理。
先是筆試,和普通的測(cè)評(píng)不一樣,還有主觀分析題,之前看過運(yùn)營、分析類的書籍,所以答得應(yīng)該比較好。筆試完第三天打電話過來通知面試,可能是線下面試的原因,所以是一對(duì)一單面,我看其他外地的小伙伴有很多都群面。面試過程還好,和面試官聊得蠻開心的,但是還是自己的游戲經(jīng)歷太少,所以面試官要考慮下,應(yīng)該是涼了。PS:面試游戲公司前一定要準(zhǔn)備好游戲經(jīng)歷。
面試官問的面試題: 1.最成功的的事和最失敗的事
2.簡歷上的項(xiàng)目
3.對(duì)游戲行業(yè)的理解、看法
4.為什么要來游戲公司
5.之前的實(shí)習(xí)內(nèi)容講一下
總之就是深挖簡歷
1、到公司后簽到,進(jìn)行第一輪面試,大概是自我介紹,然后問一些簡歷上的問題,包括實(shí)習(xí)做了什么,項(xiàng)目做了什么,然后給你一些測(cè)試場(chǎng)景,叫你設(shè)計(jì)測(cè)試用例,順便問了網(wǎng)絡(luò)方面的知識(shí),三次握手和http協(xié)議之類的
2、二面主要問你對(duì)游戲的理解,叫你針對(duì)一些游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)測(cè)試用例;
3、三面是hr面,主要問了職業(yè)規(guī)劃還有薪資待遇,然后回去等通知;
1、針對(duì)共享單車月卡設(shè)計(jì)測(cè)試用例
2、三次握手,http狀態(tài)碼
3、項(xiàng)目里自己做了什么
4、常見的測(cè)試用例設(shè)計(jì)方法有什么
5、自己對(duì)游戲測(cè)試的理解
首先進(jìn)行簡單自我介紹,然后根據(jù)你介紹中的游戲經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行提問,對(duì)于你的回答進(jìn)行簡單追問,時(shí)間大概在25分鐘左右,他問大概16分鐘,剩下時(shí)間你問問題目
面試官問的面試題: 自我介紹。
你玩過的哪個(gè)游戲印象深刻。
講講相關(guān)數(shù)值怎么樣。
講講數(shù)值策劃日常工作。為什么選擇數(shù)值策劃,如果個(gè)你機(jī)會(huì)你會(huì)怎么做一個(gè)英雄等等
我面的游戲開發(fā)(分前后端,會(huì)根據(jù))
首先會(huì)進(jìn)行筆試,主要考察基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法問題,數(shù)據(jù)庫,操作系統(tǒng)都有,還有計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
我面的游戲開發(fā)(分前后端,會(huì)根據(jù))
首先會(huì)進(jìn)行筆試,主要考察基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法問題,數(shù)據(jù)庫,操作系統(tǒng)都有,還有計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)
到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)后,首先寫了一份專業(yè)知識(shí)的筆試題,都是對(duì)于游戲的一些理解方面的問題,然后就進(jìn)入會(huì)議室進(jìn)行Nv1的面試,N個(gè)面試官對(duì)我提問,我們主策主要提問。都是游戲相關(guān)的問題。
面試官問的面試題: 玩過那些游戲:答:冒險(xiǎn)島
那你覺得冒險(xiǎn)島改編為頁游有發(fā)展前途嗎?答曰:沒有,然后簡述原因。
之后就問了一些其他游戲的意見,主要可能因?yàn)槲姨岬搅宋覀冎鞑咚ぷ鞯哪莻€(gè)項(xiàng)目的游戲的一些問題,他很認(rèn)同,所以通過了,然后實(shí)習(xí)工作。
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廣州百田科技有限公司面試經(jīng)驗(yàn) 共 36 條