先筆試后面試。
筆試是一些行測(cè)題+游戲運(yùn)營的觀點(diǎn)題+游戲常識(shí)題。
筆試之后大概一星期就會(huì)有面試通知。
面試是線上的,面試官和我開視頻一對(duì)一問問題。
Q:先進(jìn)行自我介紹
Q:看到你簡歷里有說組織活動(dòng),大概有多少人參與組織?誰負(fù)責(zé)什么工作?怎么分工?
Q:平常玩游戲嗎?玩過什么游戲?從最早玩的游戲開始講起。
Q:你說你玩xx游戲,那你覺得這個(gè)游戲從設(shè)計(jì)啊運(yùn)營各方面來講有什么特點(diǎn)?
Q:如果你是xx游戲的運(yùn)營,你會(huì)怎么改進(jìn)這個(gè)游戲?
Q:當(dāng)時(shí)你是因?yàn)槭裁丛蜃屇阆胪孢@個(gè)游戲?
Q:你對(duì)二次元的東西有什么接觸嗎?有逛過漫展或者出過cos嗎?
后面問了一些我做的項(xiàng)目的問題。
Q:項(xiàng)目過程中碰到的最大困難是什么?你為解決這個(gè)問題做了什么事情?
后面又問了我另外一個(gè)游戲相關(guān)的問題。
Q:xxx游戲的特點(diǎn)?你覺得xxx游戲?yàn)槭裁匆O(shè)計(jì)成這樣呢?它跟xx(另一款比較類似的游戲)有什么區(qū)別?
Q:你覺得xxx游戲有什么需要改進(jìn)的地方嗎?
二面相對(duì)于一面來說難的一點(diǎn),不僅問了項(xiàng)目中的一些技術(shù),更多的還有關(guān)于Spring、SpringMVC、JVM、Java基礎(chǔ)相關(guān)的問題。自我感覺對(duì)于Spring部分的回答不是回答的很好,主要還是因?yàn)楝F(xiàn)在沒怎么用Spring了,源碼也沒怎么看過。面試官對(duì)于我回答有錯(cuò)誤的時(shí)候也會(huì)對(duì)我進(jìn)行引導(dǎo),好在我腦子反應(yīng)過來了。二面全程59分鐘,沒有考算法什么的。
面試官問的面試題: 自我介紹
問了一些關(guān)于我項(xiàng)目的問題。
什么是SpringBoot,它有什么好處?
Spring是如何啟動(dòng)的?比如它怎么知道是否要加裝redis或mybatis的配置?
不考慮代碼設(shè)計(jì)問題,在service層中注入controller會(huì)不會(huì)有什么問題?
你是如何配置Nginx實(shí)現(xiàn)動(dòng)靜態(tài)分離的。
你讀過Spring的哪些源碼?說一說IOC吧
AOP底層是怎么實(shí)現(xiàn)的?它們兩種代理有什么區(qū)別?
SpringMVC啟動(dòng)會(huì)加裝幾種容器,它們的關(guān)系是怎樣的。
SpringMVC如何知道要加裝的Spring配置在哪里?
還問了個(gè)關(guān)于監(jiān)聽器跟過濾器的問題,我說沒用過就沒問了
JVM是怎么進(jìn)行垃圾回收的。
如果我們自己寫一個(gè)包名和類名跟jdk中的類完全一樣,那么類加載器會(huì)加裝這個(gè)類嗎
說一說單例模式?它是怎么實(shí)現(xiàn)的?怎么保證這個(gè)單例是線程安全的?
了解過concurrent包下的類嗎?其中concurrentHashMap的key能不能為空?HashMap的key呢?如果HashMap的key為null,是怎么存儲(chǔ)的呢?
瀏覽器500狀態(tài)碼表示什么?304呢?302呢?
Mybatis中的#{}跟${}有什么區(qū)別。
布爾類型占幾個(gè)字節(jié)?為什么占這么多字節(jié)?
看你的博客有登錄功能,如果要在該博客底部增加一個(gè)統(tǒng)計(jì)當(dāng)前在線人數(shù)的功能你會(huì)怎么實(shí)現(xiàn)?
說一說你與其他求職者相比,優(yōu)勢(shì)在哪里?
你的優(yōu)點(diǎn)是什么。
你的缺點(diǎn)是什么。
你還有什么要問我的嗎?
校園招聘一天后,會(huì)有人加你微信,跟你預(yù)約面試時(shí)間,然后飛書進(jìn)行一對(duì)一面試,面試過程挺舒服的,面試了有一個(gè)小時(shí)左右,現(xiàn)在還不清楚到底有沒有拿到offer
面試官問的面試題: 1.自我介紹
2.如何測(cè)試一個(gè)APP
3.如何測(cè)試一個(gè)空白頁面
4.一個(gè)頁面加載時(shí)間過長,如何測(cè)試
5.用過什么測(cè)試工具
6.對(duì)加班的看法
首先聊了一下我的課題是什么,還有為什么讀研這類問題。
第二部分,選擇一款最近大火的游戲分析,玩家核心需求是什么,核心玩法等。我選擇的是大逃殺。然后面試官很nice,糾正了我一些錯(cuò)誤,然后告訴我核心玩法是在于勝負(fù)關(guān)系的判定上,不在于你擊敗了多少人,而在于你是否活到最后。
第三部分,關(guān)于你選擇游戲行業(yè)的原因,選擇了哪些公司?為什么游戲行業(yè)都要加班?你能不能接受加班?拿到offer怎么辦?等,聊的不錯(cuò),最后讓我等hr二面,過了十幾分鐘沒通知我,也不知道怎么回事。
下午二面,聊了很多,很細(xì)致,對(duì)于一面的一些問題也有問到。然后是考察你對(duì)游戲策劃這個(gè)職位的理解,還有你所具備的優(yōu)勢(shì)是什么。這里我沒有把我準(zhǔn)備的回復(fù)拿出來,嚴(yán)重失誤了,我回答的是想象力,邏輯能力,溝通能力,接著面試官就想考察我的想象力,但是沒有能直接拿出來證明的東西,邏輯能力也是,問了我高數(shù)考了多少分,有沒有試過做過游戲demo等。問我平時(shí)的假期都在做些什么事情,這個(gè)問題的確是讓我有些尷尬,沒回答上來。根據(jù)后期告知我筆試第一的原因,給了我很多機(jī)會(huì),我都沒抓住,準(zhǔn)備的實(shí)在不夠充分??偣擦牧宋迨喾昼姡詈筇釂柇h(huán)節(jié),我問了我需要在哪些方面再提高一下自己。
課題是什么,還有為什么讀研這類問題
選擇一款最近大火的游戲分析,關(guān)于你選擇游戲行業(yè)的原因,選擇了哪些公司?為什么游戲行業(yè)都要加班?你能不能接受加班?拿到offer怎么辦?玩家核心需求是什么,核心玩法
財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)崗,BASE廈門,一面財(cái)務(wù)人員一對(duì)一線上面試,時(shí)間大約半小時(shí),網(wǎng)絡(luò)很卡頓,進(jìn)去的時(shí)候已經(jīng)遲到了幾分鐘,面試官在等待
面試官問的面試題: 1-自我介紹
2-職業(yè)規(guī)劃
3-為什么會(huì)選擇這個(gè)領(lǐng)域/崗位
4-你覺得網(wǎng)測(cè)怎么樣
5-為什么去法國留學(xué)
6-為什么本科和研究生選擇不同的專業(yè)
7-為什么不在國內(nèi)讀研究生呢
8-怎么看待游戲行業(yè)
9-為什么選擇廈門而不是深圳
10-為什么想來游戲公司
(根據(jù)回答繼續(xù)問了一些小問題)
11-有什么問題想問
12-固定資產(chǎn)折舊問題
13-長期股權(quán)投資前期計(jì)提了簡直準(zhǔn)備,后來政策變化,可否轉(zhuǎn)回
14-有什么問題想問
在官網(wǎng)投遞的簡歷,后來經(jīng)過筆試進(jìn)入面試,筆試三道算法題滿分。每一輪面試都會(huì)被拉到對(duì)應(yīng)的群聊安排。面試首先自我介紹,交流簡歷上的一些經(jīng)歷,包括實(shí)習(xí)沒有留任的原因。
面試官問的面試題: 實(shí)習(xí)的時(shí)候主要做了什么
有沒有做過比較復(fù)雜的系統(tǒng)
對(duì)C++熟悉嗎,了解C++11新特性嗎
針對(duì)C++提問了八股
問了幾個(gè)智力題和手寫兩道算法題
問是否有更優(yōu)做法
深挖項(xiàng)目