遠(yuǎn)程視頻面試,首先是自我介紹,然后面試官會問你如何設(shè)計一個商城里的廁所,以及司機(jī)有什么需求,面試官會不斷追問你還有呢?其他就是一些通用性的問題,比如你如何理解產(chǎn)品這個崗位?如何理解設(shè)計?比較考驗應(yīng)屆生的潛力和綜合素質(zhì),雖然我有項目經(jīng)驗和實(shí)習(xí)經(jīng)歷,但沒有多問,問的都是通用性的問題,時間很快,20分鐘就結(jié)束了。
面試官問的面試題: 面試官會問你如何設(shè)計一個商城里的廁所,以及司機(jī)有什么需求,面試官會不斷追問你還有呢?其他就是一些通用性的問題,比如你如何理解產(chǎn)品這個崗位?如何理解設(shè)計?比較考驗應(yīng)屆生的潛力和綜合素質(zhì),雖然我有項目經(jīng)驗和實(shí)習(xí)經(jīng)歷,但沒有多問,問的都是通用性的問題,時間很快,20分鐘就結(jié)束了。
面試大約20分鐘,前期是我自己提出將一些隊網(wǎng)龍公司一個游戲的個人見解,后面就是面試官問了我?guī)讉€問題。
面試官問的面試題: 1.你為這個工作做過哪些準(zhǔn)備
2.以前工作經(jīng)歷(非面試職位先關(guān)的也要說)
3.對數(shù)值策劃的理解
首先做了筆試,然后在網(wǎng)上做了一個性格色彩分析。然后是兩輪技術(shù)和一輪HR面。
技術(shù)一面提的全都是一些U3D的基本知識,技術(shù)二面問了一些算法,在面試官引導(dǎo)下才回答了上來。HR面主要就是問為什么去福州,以后有什么職業(yè)規(guī)劃,想做游戲還是教育。
1.使用過U3D的預(yù)制體嗎?
2.monobehaviour的生命周期。
3.自己在學(xué)校有沒有做什么項目,遇到過哪些困難?
4.隊列和棧的區(qū)別是什么?
5.廣度優(yōu)先和深度優(yōu)先的區(qū)別是什么?
6.冒泡排序怎么寫?和其他排序有什么區(qū)別?
7.用過什么U3D插件?
筆試題難度不高,都是單選題和簡答題(手寫代碼,沒有調(diào)試),面試整體感覺流程很不成熟,沒有針對各個考察方向分別提問,也沒有循序漸進(jìn)的問題鏈,只能說能力沒有過硬,各憑本事吧。
面試官問的面試題: 自我介紹、對C++的理解、用C++開發(fā)過什么項目
STL、算法、數(shù)據(jù)(MySQL)等
只有一輪面試,面試官人很好,主要是提問一些簡歷上的內(nèi)容和詢問游戲經(jīng)驗,再就是問了一下對游戲的理解,最好還是多玩一些游戲吧~
面試官問的面試題: 1.你玩過什么游戲
2.你最喜歡的游戲是什么?
3.你為什么喜歡這款游戲,他有哪些數(shù)值上吸引你的點(diǎn)?
4.如果你是這款游戲的策劃,你會?
先是第一次的電話面試問了有關(guān)家庭,學(xué)習(xí),對產(chǎn)品設(shè)計師的理解,后讓我反問他
視頻面試考了我認(rèn)為產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)該具備的能力,讓我設(shè)計一個電影院的廁所,問了一些我認(rèn)為的app存在的問題,并且讓我反問了一個問題
有關(guān)產(chǎn)品設(shè)計師這個工作崗位的理解,產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)該具備的能力,如何設(shè)計一個電影院的廁所,一些app存在的問題并且怎么設(shè)計改善