面試的是游戲策劃師,當(dāng)時11個人都是面策劃師的,分成2組,給你2個問題,自選討論,當(dāng)時2個題目是一個好的游戲核心玩法應(yīng)該具有哪些特征,如何平衡免費游戲中各個群體的關(guān)系。給半小時討論,討論完之后選一個人總結(jié),然后另外一組質(zhì)疑,你回答質(zhì)疑。群面完就出去等結(jié)果,5分鐘以后過的人有單面和HR面,沒過的就回家了,我就在這回家了,但是我們11個人建了一個微信群,后來知道11個人2個人拿到了offer,是當(dāng)天就發(fā)offer的。建議質(zhì)疑對面的時候不要過于苛刻,這不是辯論賽,對面討論的不好HR能看出來,你過于苛刻HR就會覺得你不是很好相處,我就是倒在這里的。
面試官問的面試題: 一個游戲核心玩法應(yīng)該具有哪些特征?如何平衡免費游戲中各個群體的關(guān)系?
群面題目啊,后面單面還會問一些有關(guān)游戲行業(yè)的理解問題,巨人招的人真的很少,機會不大,建議大家還是去心動網(wǎng)絡(luò)等只做游戲的公司會好一點